Карцер-Сити - это разрушенный и охваченный преступностью город, в котором проходят события игры Manhunt. В нем изображены дисфункциональные и коррумпированные полицейские силы, полностью находящиеся во власти Лайонела Старквезера, с большими количеством разрушенных и находящихся под властью банд районов.
Карцер-Сити - карикатура на города Ржавого пояса, вдохновленный такими местами, как Камден, Нью-Джерси; Флинт и Детройт, Мичиган; Восточный Сент-Луис, Иллинойс; и Гэри, Индиана. Подразумевается, что Карцер-Сити когда-то был процветающим промышленным центром в прошлом (о чем свидетельствуют его крупные фабрики и склады) до того, как он впал в состояние преступного города и был охвачен преступностью и депрессией.
Большая часть плачевного состояния города Карцер-Сити можно приписать на счёт Лайонела Старквейзера, который живет в огромном охраняемом особняке, далеко от заброшенного города. Неизвестно в какое время, но Старквейзер фактически выкупил весь полицейский департамент, подкупив его начальника Гэри Шаффера, чтобы тот предоставил ему неограниченный доступ к заброшенным районам города, чтобы направлять снимать там свои Снафф-Фильмы. Большинство, если не все, банды, которые изводят улицы города, получают взятки от режиссёра. Кажется, что многие части Карцер-Сити находятся в состоянии частичной анархии, так как большие части города, кажется, полностью контролируются бандами или игнорируются его апатичными и неэффективными полицейскими силами.
География[]
Карцер-Сити, вероятно, расположен в штате Либерти, США, и находится в непосредственной близости от города Либерти-Сити. В городе есть загрязненная река, которая загорается, отсылающая на Реку Куйахога, называемая заливом Рокснорт. Ландшафт в основном ровный, за исключением окружающих холмов, в которых расположены более богатые районы, а горы не видны. Не так много известно или раскрыто об окружающей среде в Карцер-Сити.
Районы[]
Следующие районы расположены в регионах, основанных на городах Филадельфия и Камден в Пенсильвании и Нью-Джерси.
Центральный
- Старый Город (Старый Сити, Центр Города)
- Лимингфорд
Север
- Дентон
- Восточный Лос-Альбос
- Darkwoods (SCI Greene, Пенсильвания)
- Северный Карцер
Юг
- Carcer Point (South Philadelphia East, Южная Филадельфия)
- Цепочка
- Дифорд
- Джефферсон-Крик
Запад
- Карцер Марк
- Roslin Park (Фэрмаунт Парк, Западная Филадельфия)
- Гиллинг-Хилл
Северо-Запад
- Wapona Hills (Честнат-Хилл, Северо-Западная Филадельфия)
Юго-Запад
- Pirso Intl. Аэропорта.
Восток
- Точка Хиндланд
Северо-Восток
- Залив Рокснорт
Известные жители[]
- Джеймс Эрл Кэш - главный герой Manhunt.
- Лайонел Старквезер, a.k.a. Режиссёр - предполагаемый правитель Карцер-Сити. Раньше он был очень известным и богатым режиссёром в Вайнвуде, но потерял популярность по неизвестным причинам. Через некоторое время после того, как его отвергли от общества Вайнвуд, он стал снимать снафф-фильмы и переехал в экономически подавленный и задыхающийся от преступности Карцер-Сити, где он смог извлечь выгоду из его упадка. Он распространяет свои фильмы через Valiant Video Enterprises, компанию, которая является самой популярной компанией по выпуску снафф-фильмов, во главе с мистером Насти, который в игре не появляется.
- Гэри Шаффер - коррумпированный начальник CCPD, он подкуплен Старквезером, и поэтому закрывает глаза на его деятельность. Впервые он упоминается в Grand Theft Auto III после того, как с него сняли обвинения в коррупции из-за исчезновения всех свидетелей по его делу; вполне вероятно, что он заставил их насильно замолчать. Он не появляется ни на одном из уровней в Manhunt, но его можно услышать разговаривающим со Старквезером по телефону в начале уровня Охрана для Прессы, и он упоминается в финальной заставке игры.
- Журналистка - главный корреспондент Carcer City News. Она изучала деятельность Старквейзера в течение некоторого времени, и предполагается, что Старквейзер следил за её расследованиями. В течение сцены "Внимание к Прессе" Кэш сопровождает ее обратно в свою квартиру, чтобы она могла собрать улики на снафф-фильмы Старквезера, защищая ее от полицейских, которые совершили набег на ее дом и наводнили окружающие улицы. В последний раз ее видели в новостях, делая репортаж. Дополнительный звуковой файл аудиозаписи с веб-сайта Manhunt показывает, что ее последствия привели к тому, что она стала параноиком, неспособной справиться с таким большим насилием и с целой концепцией людей, добровольно участвующих в таком развращенном спорте для развлечения других. Ее беседует с врачом в психиатрической больнице, который говорит, что репортерша была найдена,блуждающая по улицам с ножом в руке.
Достопримечательности[]
- Зоопарк Карцер-Сити: большой, заброшенный зоопарк, в котором было много экзотических животных в прошлом. Он был захвачен садистскими "Сторожевыми псами", которые используют его как свое убежище и охотничьи угодья. Зоопарк является местом действия сцен "Основания для нападения", "Привязаны за Кэшем" и "Обезьяна видит, обезьяна умирает".
- Тюрьма Дарквудс: большой тюремный комплекс, в котором есть психиатрическая лечебница для пациентов, считающихся слишком безумными для населения. Все заключенные сбежали и сформировали свою собственную психопатическую банду под названием "Улыбчивые", приют был их единственной территорией. Тюрьма Darkwoods является установка для уровней "рот безумия", "Делать время" и "Убить кролика".
- Церковь Карцер: пустынная церковь в готическом стиле, расположенная в Восточном районе Лос-Альбос. Это связано с кладбища и дома Так Просто, которые используют его в качестве места встреч и база операций.
- Дентонская городская свалка: свалка металлолома, которая является домом для Скинов, банды белых расистов. К услугам гостей магнитный кран, склады и возвышающиеся штабеля металлолома. Свалка появляется в сценах "Белый мусора" и "Подпитывается ненавистью".
- "Карцер-Сити Молл": многоэтажный торговый центр, который, похоже, либо заброшен, либо находится в стадии строительства. Считается, что это база "Невинных". Торговый центр "Карцер-Сити Молл" виден в сцене "Вид невинности" и ,частично, в сцене "Рождён снова" .
- Городская библиотека Карцер-Сити: библиотека, принадлежащая бандитам. В подвале несколько трупов. Городская библиотека Карцер - это установка для дороги уровней к разрушению и твердой, как гвозди.
- Chips Casino: казино, расположенное в Старом городе.
- Обналиченные чеки: банк, расположенный в заброшенной части города.
Охотники[]
Большая часть города занята различными бандами, которые жестоко правят своей территорией. Они, по-видимому, находятся на жалованье Старквейзера, поскольку они получают четкие заказы от него и Рамиреза и играли главные роли в прошлых постановках режиссёра. В игре не раскрывается, знают ли банды о присутствии других банд или если между ними существует какое-либо соперничество (за исключением клоунов, которые должны были иметь интенсивное соперничество с "Улыбчивыми", прежде чем они были вырезаны из игры, и невинные, которые, похоже, имеют небольшое соперничество с "Капюшонами", основанными на визуальных подсказках). Некоторые из банд, похоже, были подняты прямо с их родных улиц (Невинные, Скины), в то время как другие, вероятно, были завербованы Старквейзером и Рамирезом (Капюшоны, Боевые Псы). Вот список охотников:
- "Капюшоны"
- "Скины"
- "Невинные"
- "Боевые Псы"
- "Улыбчивые"
- "Церберы"
- "Обезьяны"
(вырезаны из финальной игры)
- "Жюри"
- "Клоуны"
- "Камероголовые"
- "Потерянные"
Транспорт[]
Карцер-Сити содержит несколько транспортных систем. Они включают в себя транзит метро, регулярные междугородные и автобусные перевозки, национальные и региональные пассажирские и грузовые железнодорожные перевозки через город и штат Либерти, а также международное воздушное сообщение через Международный аэропорт Пирсо.
Карцер-Метро Транзит[]
Carcer Subway Transit (CST), он же Carcer Line and Subway, это ежедневная система общественного транспорта, которая обслуживает все районы города карцер, кроме северного, северо-западного и восточного регионов. Транспортная система имеет в общей сложности 11 станций.
Русло:
- A: Гиллинг-Хилл для Зоопарка Карцера - Rocksnorth Bay
- B: Старый Город - Carcer Point
- C: Международный Аэропорт Чейнли - Пирсо
Отсылки в Grand Theft Auto[]
- В Grand Theft Auto III новостной сегмент на внутриигровой радиостанции Lips 106 сообщает, что "Шеф полиции,Гэри Шаффер был избавлен от обвинений в коррупции в спорном решении судов." Это очевидный намек на выдающегося персонажа в этой игре. Это показывает, что шеф полиции был коррумпирован в течение двух лет (или более) до событий Manhunt (скорее всего, из-за его общения со Старквейзером). В том же новостном сегменте упоминается Карцер-Сити как "рядом" с Либерти-Сити.
- Существует также "город-призрак " в Либерти-Сити, который иногда ошибочно называют Карцер-Сити.
- В Grand Theft Auto: Vice City в магазине матрасов есть плакат с надписью "лучшие матрасы в Карцере".
- Grand Theft Auto: San Andreas, в начале игры радио реклама для Карцер-Сити ссылается на то, что сталелитейные заводы закрыты и "обедают в сиянии пылающей реки", что может быть лучшим показателем вдохновения города. Многие сталелитейные заводы на Среднем Западе закрылись в эпоху, когда игра была установлена, в том числе в Питтсбурге, Пенсильвания, Филадельфии, Пенсильвания, Кливленде, Огайо и Детройте, штат Мичиган. "Пылающая река" - это четкая отсылка на "горящую реку", период в 1970-х годах, когда река Кайахога в Кливленде, штат Огайо, была достаточно загрязнена, чтобы она загорелась.
- Также в начале женщина на шоу WCTR "Дикий путешественник" звонит из Карцер-Сити, спрашивая, почему кто-то хочет отдохнуть там, вероятно, ссылаясь на то, как город охвачен преступностью.
- В GTA:San Andreas,когда игрок пытается въехать в пешехода,то пешеход может сказать:"Эй! Это не Карцер Сити, ясно?"
- На берегах ручья Паломино к северу от Лос-Сантоса есть несколько крупных объектов со словами "Carcer City" на них.
- В GTA: San Andreas в магазине "RC Zero" есть фигурка Джеймса Эрла кэша, а также Пиггси, Томми Версетти и Лэнса Вэнса.
- Отмечается, что один пешеход говорит (после того, как CJ убивает кого-то): "я переезжаю в Carcer City" в GTA: San Andreas.
- Радиореклама в Сан-Андреасе, рекламирующая Карцер-Сити для путешествия, объявляет Карцер-Сити " сверкающей короной Ржавого пояса "и заявляет о других вещах, таких как" наблюдайте за настоящими мужчинами, которые заставляют вещи бороться, чтобы выиграть наши услуги "(ссылка на Manhunt), и, наконец, заявляет: "Это настоящая Америка: пьяная, гордая, безработная и сердитая."
- В первом ролике в аэропорту в GTA: San Andreas на табло прилета видно, что один рейс из Карцер-Сити.
- В Grand Theft Auto: Liberty City Stories человек по имени Кен называет" электронную зону "на LCFR (спрашивая об интернете) и заявляет, что он" звонит из Карцер-Сити."
- В Grand Theft Auto: Vice City Stories различные пешеходы утверждают, что у них есть предыдущие профессии в Карцер-Сити; некоторые говорят: "Я был лучшим водопроводчиком в Карцер-Сити!"
- В Grand Theft Auto: San Andreas боевое исполнение ножа может быть выполнено из-за жертвы, это очень похоже на белое исполнение ножа/стекла в Manhunt. Когда жертва убита, они лежат в том же положении, что и жертва казни ножом в Manhunt.
- В GTA: San Andreas есть синие пропановые бензобаки, которые обычно стоят на заправках за городом или иногда сзади в грузовике Walton, на них написано "Carcer Gas!".
- В Grand Theft Auto IV в полицейской базе данных некоторые преступники перечислены как родившиеся в Карцер-Сити.
- В Grand Theft Auto IV "Liberty City to Carcer City" - это расстояние, которое игра показывает в вашей статистике как показатель того, сколько миль вы проехали.
- В Grand Theft Auto IV некоторые пешеходы могут быть замечены в пуговицах, которые напоминают маски, которые носят смайлики.
- В Grand Theft Auto IV достижение (Xbox 360 и версия для ПК) или трофей (версия для PS3), который можно разблокировать, называется "Manhunt." Он разблокируется после завершения "самых разыскиваемых " побочных миссий, активированных компьютером внутри и автомобилями LCPD.
- В Grand Theft Auto IV, на сайте Blogsnobs, один из блоггеров находится в Карцер-Сити.
- В Grand Theft Auto V главный герой Майкл Де Санта, ранее Майкл Таунли, утверждает, что его первая работа в банке была в небольшой франшизе на окраине Карцер-Сити в 1988 году.
- (Из GTA Wikia) несколько автомобилей, которые появились ранее в Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City, появились в той или иной форме в обеих играх Manhunt. В том числе, но не ограничиваясь, жеребец, пони, Янки, вилочный погрузчик, Блиста компакт, Боксвилл, Securicar и carcer City police cruisers разделяют точную модель, как то, что видели в Vice City. Разница только в том, что он имеет белую и черную цветовую схему вместо белого и зеленого. Следует отметить, что вождение-это не то, что игрок может сделать в Manhunt, эти транспортные средства размещены строго для сценических и эстетических целей.
Этимология[]
Латинское слово carcere, что означает тюрьма, также очевидно в слове carceral state, что означает: государство, смоделированное на тюрьме. Это также очевидно в "лишении свободы", что означает лишение свободы.
В геомантии Карцер - одна из семи фигур Западной геомантии. Это образный контур ограждения или тюремной камеры (похожий на слово carcere).
Факты[]
- Карцер-Сити упоминается много раз в серии Grand Theft Auto. В Grand Theft Auto IV говорится, что Карцер-Сити расположен между пятидесятью и ста милями от Либерти-Сити. Либерти-Сити представляет Нью-Йорк и единственный другой крупный город, если расстояние точно, что далеко от Нью-Йорка Филадельфия (который находится почти в восьмидесяти милях от Нью-Йорка). В разделе " этимология "выяснилось, что карцер означает" тюрьма "по-латыни, а Филадельфия - "братская любовь" по-гречески. Возможно, судя по расстоянию, Карцер-Сити базируется на Филадельфии и расположен к югу или юго-западу от Либерти-Сити. Филадельфия, как и Карцер-Сити, известна серьезной проблемой преступности, хотя и не в такой степени, как в Manhunt.